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WhatzLife will einfache und difaktische clevere Apps entwickeln (,…) Die beiden Macher möchten das Thema Bildung sowohl im B2B- als auch im B2C-Markt mit einer kreativen Mischung aus Gamification und Didaktik attraktiver und  effizienter machen“ (…) Und zwar für Unternehmen, „die in der digitalen Transformation ihre Mitarbeiter schneller fit für den Wandel machten möchten“. (…) Eines verbindet die beiden: Sie sind Querdenker.